Finn Maybauer

Finn Maybauer

B. Sc. Medieninformatik

Der Medieninformatik-Student ist bei Klickmeister als Designer und Entwickler tätig. In seiner freien Zeit ist er häufiger auf den Brettern, die die Welt bedeuten, zu sehen und singt, tanzt und schauspielert mit dem Jungen Musical Leverkusen.

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  • UX Designer und Frontend Developer bei der Klickmeister GmbH seit 2021
  • Webdesigner und -developer seit 2017
  • Bachelor of Science in der Medieninformatik
  • Student der Medieninformatik / HCI im Master

Arbeitsschwerpunkte

Usability-Arbeit mit den Schwerpunkten UX-Design, UX-Forschung, inklusive und barrierefreie Interaktionen
Konzeption und Entwicklung von Webanwendungen mit Schwerpunkt auf hochinteraktiven Frontends
Projektleitung & -management

Technologie Knowhow

u.A. Web Standards (z.B. HTML, CSS, JavaScript, Web Components),
Backend-Technologien (z.B. Node.JS, PHP), Protokolle (z.B. WebSockets,
MQTT, AMQP), Konzepte (z.B. Mobile First, Atomic Design, Responsive
Webdesign, Lean Web), Transpiler (z.B. SASS/SCSS, Typescript),
Frameworks (z.B. Vue.JS, Svelte, Express.JS), Content-Management
Systeme (z.B. Kirby, WordPress), Tools (z.B. Git, CI, Docker), Physical
Computing (z.B. ESP-32, RFID), Gestaltungs-Methodiken (z.B. Design
Thinking, Mensch-zentrierte Gestaltung, Ability-Based Design, Value-
Sensitive Design), Design-Anwendungen (z.B. Figma, Sketch, Affinity
Suit, Miro)

Arbeitsfelder im Detail

  • Analyse von:

    Prozessen // Daten // Mitbewerbern // Best Practices // Designkontexten // technischen Rahmenbedingungen // 3rd Party Produkten, Tools & Frameworks // strategischen Rahmenbedingungen // Technologien // Nutzer:innen

  • Beratung:

    Technologie // Zielformulierung // Impulse // Projektleitung // Projektentwicklung // Kollaboration // DevOps

  • Betrieb:

    Qualitätssicherung: Content Validierung & Bugtracking // Optimierung: Debugging, Prozesse, Performance, SEO, GUI & Adaptivität und Responsivität // Updates: Content & Technologie

  • Design:

    Ideenfindung und -entwicklung // User Experience Design: User Stories, User Flows, Transitions und Prototypen // Testing Visual Design: Wireframes & Mockups // Datenmodell: Strukturen & Prozesse // Dokumentation Designkonzept

  • Entwicklung:

    Programmierung // Datenstrukturen // Pflegetools // Installation Prozesse & Schulung // Anbindung Subsysteme // Testing & Optimierung // Inbetriebnahme