Carlos Bystron

Carlos Bystron

B. Sc. Medieninformatik

Ist gerne unterwegs - mal im Süden Europas, mal im Süden Amerikas. Weiß selber nicht so ganz wie er zwischen den Flughäfen in Neapel, Bogotá oder Málaga eigentlich in der Informatik gelandet ist - wichtig ist es aber auch nicht, denn die Landung lief gut. Neben Webseiten stehen dabei auch Apps hoch im Kurs.

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  • Fullstack-Developer und Berater bei der Klickmeister GmbH seit 2022
  • Webdesigner und -developer seit 2018
  • Absolvent der Apple Developer Academy
  • Bachelor of Science Medieninformatik

Arbeitsschwerpunkte

Webdesign Umsetzung intuitiver und nutzer*innenzentrierter Designs, die durch visuelle Klarheit und Benutzerfreundlichkeit überzeugen.
Frontend Entwicklung Entwicklung komplexer Webanwendungen und Web-Apps, mit Fokus auf Leistungsfähigkeit und Skalierbarkeit.
Projektorganisation Vermittlung zwischen Projektbeteiligten, Schaffung eines gemeinsamen Verständnisses und Beratung im Prozess für eine zielgerichtete und reibungslose Umsetzung.

Technologie Knowhow

AI, HTML, CSS, SCSS/SASS, Javascript, TypeScript, Node.js, Vue.js, Pina, VueX, React, Boostrap, Git, Flutter, Swift, SwiftUI, MongoDB, WordPress, MVC-Pattern, MVVM-Pattern, Atomic Design, RESTful Webservices, OpenLayers, OpenStreetMaps, OpenAI APIs and Models, Azure, Azure AI Studio, Verteilte Anwendungslogik, Web- Architekturen, Adobe Software Suite, Sketch, Figma, SCRUM (Jira), Kanban

Arbeitsfelder im Detail

  • Analyse von:

    Prozessen // Daten // Mitbewerbern // Best Practices // Designkontexten // technischen Rahmenbedingungen // 3rd Party Produkten, Tools & Frameworks // strategischen Rahmenbedingungen // Technologien // Nutzer:innen

  • Beratung:

    Technologie // Zielformulierung // Impulse // Projektleitung // Projektentwicklung // Kollaboration // DevOps

  • Betrieb:

    Qualitätssicherung: Content Validierung & Bugtracking // Optimierung: Debugging, Prozesse, Performance, SEO, GUI & Adaptivität und Responsivität // Updates: Content & Technologie

  • Design:

    Ideenfindung und -entwicklung // User Experience Design: User Stories, User Flows, Transitions und Prototypen // Testing Visual Design: Wireframes & Mockups // Datenmodell: Strukturen & Prozesse // Dokumentation Designkonzept

  • Entwicklung:

    Programmierung // Datenstrukturen // Pflegetools // Installation Prozesse & Schulung // Anbindung Subsysteme // Testing & Optimierung // Inbetriebnahme